Как создавали казахстанский мультимедийный лонгрид «Меняю себя»

казахстанский лонгрид_bestappДо казахстанских медиа дошла мода на мультимедийные лонгриды. Я отслеживаю проекты, которые производятся на родине, и вношу в копилку удачные примеры. Итак, представляю вниманию казахстанский мультимедийный лонгрид.

В марте состоялся третий модуль школы мультимедийной журналистики «iMedia project», участники которой создали 15 больших историй, используя платформы для верстки мультимедийных лонгридов.
В апреле консультант представительства Internews Network в Казахстане Ольга Каплина провела вебинар о том, как создавать лонгриды.

Под руководством Ольги Каплиной появилась история «Меняю себя», которую можно назвать первым казахстанским мультимедийным лонгридом, представленным публике.

По просьбе Best app Ольга рассказала, как они создавали проект, в котором рассказаны 22 истории, сколько людей над ним работало, сколько времени заняло производства лонгрида и др. В этом проекте обратите внимание на интересное решение с заглавным фото. Прежде чем приступить к чтению истории, вам предложат пройти тест (см. на фото вверху поста).

Смотреть проект «Меняю себя»

«К нам обратился Kaspi bank с предложением рассказать о бизнес-играх для выпускников детских домов Казахстана. Вначале речь шла просто о традиционных репортажах – текст и фото, может быть, где-то видео. Но когда мы больше узнали об идее банка, познакомились с Туяк Ескожиной (главной героиней проекта), история которой вдохновила банк на эти бизнес-игры для детей-сирот, поняли, что не хотим стандартной подачи.

Нам очень хотелось погрузить читателя в атмосферу перемен, которые происходят во время бизнес-игр. Мы предложили банку сделать мультимедиа проект, мы честно не знали вначале получится ли это лонгрид, или может все-таки будет больше видео или фото.

  • Вначале мы сделали план в ворде, где расставили квадратики с картиночками и подписями.
  • Определились, что в каждом городе будем собирать истории детей-участников.
  • Для оптимизации затрат на создание лонгрида мы решили, что работать в регионах будут региональные команды, у которых будет четкая задача, что снимать, с кем говорить, каких героев мы ищем и на что обращаем внимание.

Это решение, с одной стороны нам помогло, потому что действительно позволило сделать проект бюджетным, с другой, наш дизайнер, который потом обрабатывал фотографии из пяти городов, пытаясь привести их к одной цветовой гамме, очень ругался.

Идея придумать какой-то тест вначале тоже появилась практически сразу, потому что мы понимали, что читатель может просто вообще не кликнуть на заголовок «благотворительный проект» или еще что-то такое. И потом, на самом деле, любой такой заголовок не соответствовал сути проекта банка. Но мы мудрили, смотрели тесты по профориентации, выбору профессии и так далее. Оценка на пальцах казалась нам очень простой, но потом мы вдруг поняли, что это как раз та деталь, на которой держится вся бизнес-игра, с самооценки она начинается и открытые ладошки ее результат.

Особая история главной героини Туяк Ескожиной – она прирожденный мастер сторителлинга, про ее жизнь можно отдельный лонгрид делать. И мы не удержались и добавили мультик с ее чемоданом. Причем мы очень долго спорили с командой программистов, оффтопик это или нет, но чемодан с розой все полюбили и он остался.

В итоге наша команда состояла из 14 человек, у каждого из которых был определенный кусочек работы:

  • продюсер
  • три журналиста
  • четыре фотографа
  • один видеооператор
  • два программиста
  • дизайнер
  • художник мульта
  • редактор

Мы пытались собирать лонгрид на пяти сервисах и на собственном движке, но потом остановились на tilda.cc, потому что посчитали, что в первом опыте нам нужны образцы, на которые нужно ориентироваться.

Верстали профессиональные программисты с дизайнером. Эта команда подключилась к проекту на последнем этапе и это было, на наш взгляд, очень хорошо, потому что ребята быстро заметили какие-то шероховатости и мы многое выкинули или поменяли. Например, у нас ушли инфографика и интерактивная карта, потому что мы поняли, что они оттягивают внимание на какие-то красивости ради красивостей.

После завершения самих бизнес-игр работа над сбором проекта заняла неделю, из которой три дня ушли на изменения, потому что нам не нравилось, как первоначальный вариант выглядел на мобильных, в первую очередь на ранних android , в код вносили изменения “ручками”.

За первые три часа лонгрид посмотрели 900 уникальных посетителей, 20% потом вернулись еще раз. Мы очень внимательно собираем сейчас отзывы, потому что намерены сделать еще одну мультимедийную историю, уже есть идея, тема, частично текст, ну и, наверное, что очень важно мы нашли компанию, которая хочет за это заплатить».

Как создавали казахстанский мультимедийный лонгрид «Меняю себя»

Как создавали казахстанский мультимедийный лонгрид «Меняю себя»: Один комментарий